

Revv Racing 2.0
Game designer / tester QA
REVV Racing 2.0 est un jeu de pilotage sur navigateur compétitif, combinant physique réaliste, gestion fine du comportement des véhicules et circuits techniques.
En tant que Game Designer, j'ai entièrement revu la physique des véhicules pour offrir une expérience de conduite fluide et agréable, en utilisant les outils disponibles. J'ai pu utiliser mes connaissances en automobiles pour adapter mes profils de physique que chaque voiture propose une expérience de conduite différente.
J'ai également conçu les épreuves spécifiques à chaque voiture et participé à la création d'événements temporaires en collaboration avec des marques automobiles.
Lien pour jouer :

GT MANAGER
Tester QA / Game designer
GT Manager simule la gestion complète d'une écurie, de la préparation des voitures à l’optimisation en temps réel des stratégies de course.
C'est un projet dans lequel j'ai travaillé principalement en tant que Tester QA, Mais aussi en tant que Game Designer pour des missions plus courtes.
J'ai principalement fait du dev testing, j'ai testé et intégré la production des dev dans le projet via un logiciel de source control. J'ai aussi eu l'occasion de faire du Balancing sur certaines statistiques de jeu.
Page steam:

Red ice
Lead game designer
Red ice est un dans un monde semi ouvert ou vous incarnez Holy une astronaute explorant une planète étrangère.
C'est un projet produit dans le cadre des études. c'est un projet de fin d'étude. j'ai travaillé dessus en tant que lead game designer.
J'ai imaginé et créé les principale mécaniques de game design ainsi que le système de gestion du jeu. Le projet étant encore en cours de production, aucun lien de téléchargement n'est disponible.
Visuel du jeu :

Puyu
Lead Level designer
/ game designer
Puyu est un jeu PC, utilisant une intégration Twitch qui laisse les viewers d'un live interagir avec le streamer sur le jeu, afin de l'aider à résoudre des énigmes.
C'est un projet produit dans le cadre des études. c'est un projet de fin de seconde année. j'ai travaillé dessus en tant que game designer et level designer.
J'ai créé et imaginé les différentes énigmes ainsi que les niveau (level building)
Page de téléchargement :
Shooting Round

Projet solo
Jeu mobile développé seul, durant 3 semaines.
Avec pour but d'apprendre le développement mobile
Téléchargement :